Elementos



HUD

Conjunto de iconos, números, mapas, etc. que durante el juego nos dan información sobre el estado de nuestra partida y/o nuestro personaje, como por ejemplo vida restante, ubicación, munición, objetos en uso, etc.
También se denomina interfaz o UI (User Interface).

CONFIGURACIONES GRAFICAS

Los videojuegos para PC se han diferenciado de las versiones para consola por ofrecer una serie de ajustes gráficos que podemos personalizar a nuestro antojo. El objetivo de éstos es doble: por un lado, nos permiten elevar o reducir la calidad gráfica del juego, y por otro identificar qué configuración es la que mejor se adapta en términos de rendimiento a las posibilidades de nuestro equipo.


AIMBOT

En juegos de disparos en 1ª persona (o FPS), sistema que identifica el objetivo actual del jugador y le ayuda a apuntar más fácilmente al mismo, a menudo a sus puntos más débiles.
Generalmente los juegos de disparos incorporan esta característica, que puede ser desactivada, y cuyo grado de ayuda puede variar de efectividad, según el juego o según la propia configuración deseada por el jugador.
También se denomina auto-aim (auto-apuntado) o aim assist (asistencia al apuntado).


CROSS-PLATFORM

Videojuego publicado en varias plataformas, cuyas distintas versiones tienen algún grado de interacción, como un modo multijugador común, la posibilidad de compartir partidas guardadas, tablas de puntuación, etc