Consolas

Nintendo
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Pionera en la creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto (Japón), fabrica y distribuye hardware y software para su consola Nintendo Switch™ y para Nintendo 3DS™. Desde 1983, cuando lanzó Nintendo Entertainment System™ (NES), Nintendo ha vendido más de 4600 millones de videojuegos y más de 725 millones de unidades de hardware en todo el mundo, incluyendo las actuales consolas Nintendo Switch™, New Nintendo 3DS™, New Nintendo 3DS XL™, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL™ y Nintendo 2DS™, así como Nintendo DS™, Nintendo DSi™, Nintendo DSi XL™, Game Boy™, Game Boy Advance, Super NES™, Nintendo 64™, Nintendo GameCube™, Wii™ y Wii U™. También ha creado personajes tan conocidos como Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ o Pokémon™.
https://www.nintendo.com/

Consola actual (2018): Nintendo Switch, Nintendo 3D

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Microsoft XBOX

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en 1996 Microsoft asumió que, si quería una parte del jugoso negocio de los videojuegos, debía ser más agresiva. Por eso organizó una serie de actividades y presentaciones para mostrarle las bondades de DirectX a los desarrolladores de juegos, logrando despertar su interés. La enorme cantidad de juegos que comenzaron a inundar a las PCs entre finales 1996 y la primera mitad de 1998 demostró que el plan de Microsoft de entrar al mercado gamer no era errado, de hecho dotó a la compañía de grandes ingresos.
En medio de un comunicado, el 10 de marzo de 2000 se confirmó el nuevo proyecto y su nombre oficial: Xbox, conservando sólo la “X” del nombre original. A pesar de que no tener una franquicia importante en su lanzamiento —y contar con una horrible campaña publicitaria—, esto le sirvió para apoyar con todo a juegos con gran potencial, como Halo: Combat Evolved, un juego exclusivo de la plataforma realizado por el estudio Bungie (que terminó por convertirse en la principal franquicia de Microsoft cuando la compañía compró a Bungie) y Star Wars: Knights of the Old Republic; además apostó por tener una buena relación con varias desarrolladoras, como Electronic Arts, que le permitieron lanzar paquetes con los juegos de FIFA (en América Latina y Europa) y Madden NFL (en Estados Unidos y Canadá); sin mencionar los juegos exclusivos como Project Gotham Racing 2Dead or Alive 3 o Ninja Gaiden Black. Además del golpe mediático al comprar a Rare, la desarrolladora de títulos como Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinc, Conker y Goldeneye 007.
https://www.xbox.com/es-MX

Consola actual (2018) XBOX ONE S
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Sony PlayStation

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Reconocido como un líder mundial en entretenimiento interactivo y digital, Sony Interactive Entertainment (SIE) es responsable de la marca PlayStation y su familia de productos. PlayStation ha entregado productos innovadores al mercado desde el lanzamiento de la primera PlayStation en Japón en 1994. La familia de productos PlayStation y servicios incluye PlayStation 4, PlayStation VR, PlayStation Store, PlayStation Now y PlayStation Vue. SIE también supervisa Worldwide Studios, que es responsable del desarrollo de juegos exclusivos, de clase mundial para PlayStation. Con sede en San Mateo, California, la SIE es una subsidiaria de propiedad total de Sony Corporation y tiene sedes regionales en Londres y Tokio.
PlayStation siempre ha sido, desde un primer momento, una perfecta fusión de Oriente y Occidente. Juegos de origen arcade y géneros japoneses representados por títulos como Ridge Racer o Final Fantasy, acompañados de clásicos occidentales del renombre de Tomb Raider o Grand Theft Auto. Y lo que es más importante: juegos japoneses con temáticas que interesan a los occidentales, como Gran Turismo o Resident Evil.Esto ha conseguido que sea una marca implantada, con gran éxito, en todo el mundo, algo que no puede decirse de la competencia.
https://www.playstation.com/es-mx/

Consola actual (2018) PlayStation 4 Pro

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